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ソードアート・オンライン 第5話「圏内事件」

ソードアート・オンライン 第5話「圏内事件」 です。

<キャスト>
キリト:松岡禎丞
アスナ:戸松遥
リーファ:竹達彩奈
ユイ:伊藤かな恵
シリカ:日高里菜
リズベット:高垣彩陽
クライン:平田広明
エギル:安元洋貴
サチ:早見沙織
茅野晶彦:山寺宏一

<スタッフ>
原作:川原礫 (電撃文庫「ソードアート・オンライン」)
原作イラスト:abec
監督:伊藤智彦
キャラクターデザイン:足立慎吾
サブキャラクターデザイン:川上哲也
総作画監督:足立慎吾・川上哲也
アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕
メインアニメーター:斉藤敦史
モンスターデザイン:柳隆太
プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕・千葉茂
色彩設計:中島和子
美術監督:竹田悠介・長島孝幸
美術設定:谷内優穂
撮影監督:廣岡岳・臼田睦
CG監督:雲藤隆太
編集:西山茂
音響監督:岩浪美和
効果:今野康之
音響制作:ダックスプロダクション
音楽:梶浦由紀
音楽制作:アニプレックス
プロジェクト統括:GENCO
アニメーション制作:A-1 Pictures
製作:SAO Project


<オープニングテーマ>
「crossing field」
作詞・作曲:渡辺翔  編曲:とく
歌:LiSA

<エンディングテーマ>
「ユメセカイ」
歌:戸松遥

<あらすじ>
2022年。人類はついに完全なる仮想空間を実現した。
VPMMORPG(仮想大規模オンラインロールプレイングゲーム)「ソードアート・オンライン」のプレイヤーの1人であるキリト。SAOの世界を満喫していた彼は、ログインした他の1万人のプレイヤーと共にゲームマスターから恐るべき託宣を聞かされる。
それはゲームをクリアすることだけが、この世界から脱出する唯一の方法であること。そして、この世界でのゲームオーバーは、現実世界での“死”を意味すること。それが、このゲームでの恐るべき全貌であった。
キリトはいち早くこのMMOの“真実”を受け入れ、パーティーを組まないソロプレイヤーとして終わりのない死闘に身を投じていく・・・



<公式サイト>
ソードアート・オンライン




<ストーリー>
2024年4月。アスナは《SAO》屈指のギルド≪血盟騎士団≫の副団長として最前線に立ち、攻略は第五十九層まで進んでいた。
そんな折、モンスターが侵入できない町の中《圏内》でカインズという名の男性プレイヤーが死亡した。
目撃者の悲鳴に駆けつけたキリトとアスナが現場を調べたところ、デュエルによる《PK(プレイヤーキル)》は不可能な状況だった。
未知の《PK》技があるのではと危惧したアスナは、キリトとともに事件の調査に乗り出す。


ようやくメインヒロインの活躍か^^それにしても、今ってリアルの姿がそのまま反映されてるんですよね・・・あんなスキンヘッドの厳ついおっさんがネトゲか、時代も変わったもんだwww

キリトさんNPCを「生きてる」とか・・・まじ廃人(TwTlll)

街の中で発生したPK。中身が生身の人なだけに色々とドロドロしたものがあるんですね。

たかがアイテムでって思っちゃいますけどデス・ゲームでは能力値上げる装備は重要っっぽい。課金アイテムって反則ですよ。かといって自分が課金する気にはなりませんが・・・

アバンと本編って全くつながりなし?

2周またぐとは思わなかった。

では次回 第6話「幻の復讐者」 に続く。

早く原作全巻揃えたいな。
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